теория вероятности, задачи, Бернулли, теория игр, Формулы, Пуассон, примеры с решениями, Лаплас, критерии, Байес, Дисперсия, случайная величина, математическое ожидание, законы, Плотность распределения вероятностей, СКО, дискретная случайная величина, Фишер, Стьюдент

Вероятность вытащить двух джокеров

Задача Какая вероятность вытащить двух джокеров из колоды карт Решение Так как в колоде N=54 карты и 2 джокера, то вероятность вытащить первого джокера равна: $P(A)=\frac{m}{N}=\frac{2}{54}=0,037037$ Исходя из того, что

Подробнее

Цепь Маркова

Марковская цепь Цепь Маркова — это математическая модель, которая описывает последовательность случайных событий, где вероятность каждого события зависит только от предыдущего состояния системы. Свойство Маркова гласит, что вероятность перехода системы

Подробнее

Вычисление площади методом Монте-Карло

Метод Монте-Карло относится к численному стохастическому приближенному математическому методу с использованием датчика случайных чисел. Название метода происходит от казино в Монте-Карло, где случайные числа часто используются в азартных играх. Основная

Подробнее

Как упростить платежную матрицу в теории игр

Упрощение матрицы в теории игр 1.Если в платежной матрице строки или столбцы с одинаковыми поэлементно значениями, то одну любую из них оставляем, оставшиеся вычеркиваем (исключаем): 2. Также исключаем, если все элементы

Подробнее